ステランティス自動車グループは、従来のプロセスよりも100倍速く顧客にインフォテインメント技術を提供することを可能にする、世界初のバーチャルコックピットプラットフォームの立ち上げを発表しました。
新しいプラットフォームは、ラスベガスで開催されるコンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)でデモンストレーションが可能で、アマゾンウェブサービス(AWS)クラウドを通じてブラックベリーのQNXハイパーバイザーソフトウェアを使用し、評価目的で車のコマンドとインフォテインメントシステムを再現します。
これにより、ステランティスのデザイナーやエンジニアは特定の車両のコックピットのリアルなバーチャルバージョンを作成でき、実際の車両にいるかのように振る舞わせることができ、実行するメインソフトウェアを変更する必要がなくなります。これにより、同社によれば、「場合によっては、数ヶ月かかっていたプロセスをわずか24時間に短縮することができる」とのことです。
新しいツールを使用すると、グラフィック、音声、およびタッチ/マウス/キーボード入力のバーチャル表現は、実際の車とほとんど違いなく振る舞います。
ステランティスは、この新しいバーチャルコックピットにより、顧客のフィードバックを迅速化し、最小限の努力で特定のブランドと車両のコックピット体験を再現し、ドライバーの体験を最適化するためにリアルタイムで変更を加えることができると期待しています。
“私たちのバーチャルコックピットによって、私たちのアプローチだけでなく、サプライヤーや業界パートナーのアプローチも革命的に変わります。基本的に、この技術を通じて、より迅速な開発サイクル、迅速なフィードバック、そして即時の技術提供により、顧客のニーズにさらに近づくことができるのです,”とステランティスの最高ソフトウェア責任者イヴ・ボンフォントは述べました。