In un annuncio sorprendente che ha fatto vibrare la comunità videoludica, Microsoft ha rivelato una nuova direzione audace per la leggendaria serie Halo. Poco prima della partita finale climatica del torneo Halo World Championship di quest’anno presso il Seattle Convention Center, Microsoft ha introdotto il rebranding di 343 Industries in Halo Studios e il passaggio dal suo motore proprietario Slipspace al cutting-edge Unreal Engine 5 di Epic.
Questo cambiamento cruciale è stato svelato in un video preregistrato intitolato “A New Dawn”, che presenta le intuizioni di alcuni dei principali sviluppatori di Halo. Pierre Hintze, il nuovo capo di Halo Studios, ha sottolineato la necessità di un approccio fresco: “Se analizziamo davvero Halo, ci sono stati due capitoli molto distinti. Capitolo 1 – Bungie. Capitolo 2 – 343 Industries. Ora, penso che abbiamo un pubblico affamato di più,” ha dichiarato, segnalando una svolta decisiva per il franchise.
Questo rebranding non è meramente cosmetico; riflette un profondo impegno a trasformare il modo in cui i giochi di Halo vengono sviluppati. “Non ci limiteremo a cercare di migliorare l’efficienza dello sviluppo, ma cambieremo la ricetta di come creiamo i giochi di Halo,” ha aggiunto Hintze. La decisione di abbracciare Unreal Engine 5 apre la porta a una ricchezza di funzionalità avanzate e capacità che il vecchio motore Slipspace semplicemente non può eguagliare.
Chris Matthews, il direttore artistico dello studio, ha evidenziato le limitazioni di Slipspace, osservando: “Rispetttosamente, alcuni componenti di Slipspace hanno quasi 25 anni.” Questa transizione a Unreal Engine 5 significa che i nuovi membri del team possono sfruttare la loro esperienza precedente, garantendo un processo di onboarding più fluido e favorendo la creatività fin dall’inizio.
Il filmato di gameplay mostrato nella presentazione “A New Dawn”, creato con Unreal, ha stuzzicato i fan ma è stato accuratamente posizionato come una dimostrazione del potenziale piuttosto che un annuncio formale del gioco. Questa iniziativa, internamente denominata Project Foundry, è stata progettata per esplorare ciò che è possibile fare con il potente nuovo motore, anche se Halo Studios rimane riservato riguardo a progetti futuri specifici.
Mentre l’eccitazione cresce per ciò che ci attende, è importante notare che Halo Infinite continuerà a ricevere supporto attraverso il motore Slipspace, con aggiornamenti in corso per il suo circuito esports già annunciati. Il tempismo dell’annuncio di oggi coincide con un anno segnato da cambiamenti significativi per 343 Industries, comprese le sostanziali riduzioni di personale in Microsoft nel gennaio 2023 e la successiva riorganizzazione interna.
Halo, una delle franchise fondamentali per Microsoft, ha un’eredità storica che risale al rilascio di Halo: Combat Evolved nel 2001, che ha giocato un ruolo critico nel successo della Xbox originale. Mentre 343 Industries, ora ribattezzata Halo Studios, intraprende questo ambizioso nuovo capitolo, i fan attendono con ansia la prossima evoluzione di questa iconica serie.
Con una nuova leadership e tecnologia innovativa, Halo è pronto per un rinascimento—questo nuovo inizio porterà al trionfo che i fan hanno desiderato a lungo?