Dans une annonce étonnante qui a fait des vagues dans la communauté des jeux vidéo, Microsoft a révélé une nouvelle direction audacieuse pour la légendaire série Halo. Juste avant le match final décisif du tournoi Halo World Championship de cette année au Seattle Convention Center, Microsoft a présenté le rebranding de 343 Industries en Halo Studios et le passage de son moteur propriétaire Slipspace au Unreal Engine 5 de Epic.
Ce changement décisif a été dévoilé dans une vidéo préenregistrée intitulée “A New Dawn”, présentant des idées de certains des principaux développeurs de Halo. Pierre Hintze, le nouveau responsable de Halo Studios, a souligné la nécessité d’une approche nouvelle : “Si vous décomposez vraiment Halo, il y a eu deux chapitres très distincts. Chapitre 1 – Bungie. Chapitre 2 – 343 Industries. Maintenant, je pense que nous avons un public qui est avide de plus,” a-t-il déclaré, signalant un pivot décisif pour la franchise.
Ce rebranding n’est pas simplement cosmétique ; il reflète un engagement profond à transformer la manière dont les jeux Halo sont développés. “Nous n’allons pas seulement essayer d’améliorer l’efficacité du développement, mais changer la recette de la manière dont nous créons les jeux Halo,” a ajouté Hintze. La décision d’adopter l’Unreal Engine 5 ouvre la porte à une richesse de fonctionnalités et de capacités avancées que l’ancien moteur Slipspace ne peut tout simplement pas égaler.
Chris Matthews, le directeur artistique du studio, a souligné les limites de Slipspace, notant, “Respectueusement, certains composants de Slipspace ont presque 25 ans.” Cette transition vers l’Unreal Engine 5 signifie que de nouveaux membres de l’équipe peuvent tirer parti de leur expérience précédente, garantissant un processus d’intégration plus fluide et favorisant la créativité dès le départ.
Les séquences de gameplay présentées lors de la présentation “A New Dawn”, créées avec Unreal, ont suscité l’enthousiasme des fans mais ont été soigneusement positionnées comme une démonstration de potentiel plutôt qu’une annonce officielle de jeu. Cette initiative, dont le nom de code interne est Project Foundry, a été conçue pour explorer ce qui est possible avec le puissant nouveau moteur, bien que Halo Studios reste discret sur des projets futurs spécifiques.
Alors que l’excitation monte pour ce qui nous attend, il est important de noter que Halo Infinite continuera à recevoir du soutien grâce au moteur Slipspace, avec des mises à jour continues de son circuit esports déjà annoncées. Le timing de l’annonce d’aujourd’hui coïncide avec une année marquée par des changements significatifs pour 343 Industries, y compris les licenciements massifs chez Microsoft en janvier 2023 et la réorganisation interne qui a suivi.
Halo, une franchise clé pour Microsoft, a un héritage riche qui remonte à la sortie de Halo: Combat Evolved en 2001, qui a joué un rôle critique dans le succès de la première Xbox. Alors que 343 Industries, désormais rebaptisé Halo Studios, s’engage dans ce nouveau chapitre ambitieux, les fans attendent avec impatience la prochaine évolution de cette série emblématique.
Avec un nouveau leadership et une technologie innovante, Halo est prêt pour une renaissance—ce nouveau départ mènera-t-il au triomphe que les fans ont tant désiré ?